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冒険の入口

ここあという訳で、2011年は冒頭からIllustrater CS5と向き合いっぱ生活。何だかこの新しいオンナノコ(←)が脳内占めてる感じなので、主線&カゲ排除表現をドコまで貫けるのか研究してみる。つか、カワイイけれどムズイのです。これでストーリーの中に組み込んで画面的にどの程度メリハリつくのか。

今日辺りからは「ビジュアル」に加え、「世界観」的なモノも(コイツが)持って来るようになったので、そろそろ冒険に出たいみたい。「これーー」「こうして!」「お船の甲板でーー」「こうなのーー」「仲間はーー」「肩にとまるよ」トカトカ勝手に言ってくるんで私はラクなの?

しっかし、未召還の「仲間」とか「テキ」とか脳内ウヨウヨでヤヴァイです。どう纏めよう。
by suzukirumina | 2011-01-04 22:00 | 開発ニッキ